Juegos independientes. Desarrollo con IA.

Hecho con IA.
Hecho para jugar.

Mundos grandes. Proyectos independientes. Usamos IA para crear los juegos en los que queremos perdernos, después probamos, ajustamos y seguimos jugando.

+ En construcción. Siempre experimentando.

Refugio Aurora al amanecer: luz baja y cálida, con sombras largas sobre la nieve.Ver a tamaño completo ↗
Captura de combate normal con Floki disparando en una isla flotante.Ver a tamaño completo ↗

Captura de desarrollo / En desarrollo

01 / Los juegos

Elige tu
tipo de caos.

Un brote zombi en tierra. Una aventura de conejo en el cielo. Conoce los mundos, el combate y los sistemas que ya tiene cada juego.

Refugio Aurora al amanecer: luz baja y cálida, con sombras largas sobre la nieve.Ver a tamaño completo ↗
Las calles de neón de Neo-Vale bajo la lluvia.Ver a tamaño completo ↗
La lluvia atravesando el bosque.Ver a tamaño completo ↗
Carreteras del desierto y terreno rojo más allá de los pueblos.Ver a tamaño completo ↗
PROJECT_01En desarrollo

ZZZOMBIE
ASSAULT.

El mundo terminó. Tu historia no.

Una aventura de acción en mundo abierto con magia y espada, ciudades abandonadas, un norte helado, carreteras del desierto y una ciudad de neón. Recluta aliados, configura a tu héroe y explora con un compañero en cooperativo local.

  • Acción en mundo abierto
  • Héroes y equipo
  • Cooperativo local para 2
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PROJECT_02En desarrollo

FLOKI
HEAVEN.

Cara adorable. Mundo cruel.

Un conejo con un arsenal, islas flotantes y demasiadas balas. Salta para escapar, combina mejoras y cruza siete pisos procedurales en un roguelite de disparos pensado para la siguiente partida.

  • Partidas procedurales
  • Armas y combinaciones
  • Siete biomas de islas
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Captura de combate normal con Floki disparando en una isla flotante.Ver a tamaño completo ↗
Una isla helada en la versión en desarrollo.Ver a tamaño completo ↗
Guardián de las Raíces durante un patrón de ataque.Ver a tamaño completo ↗
Una isla de cenizas con una actividad local.Ver a tamaño completo ↗

Estas son capturas reales de versiones en desarrollo, incluidas demostraciones preparadas para mostrar los sistemas. Las funciones y el aspecto pueden cambiar. Los textos dentro de las capturas conservan el idioma de la versión original.

02 / Detrás de la creación

IA en la creación.
El juego en el centro.

Usamos herramientas nuevas para crear juegos que queremos jugar.

La IA ayuda con código, arte procedural, experimentos y pruebas. Las capturas de esta web salen de los propios juegos, y los personajes animados usan sus sprites originales.

Todavía tenemos que comprobar el resultado: ¿funciona el combate, se entiende la escena y hay motivos para seguir explorando? Probamos y revisamos antes de conservar un cambio.

IdeaCrearJugarRepetir

El desarrollo con IA describe nuestro proceso de producción. No es una promesa de IA generativa funcionando dentro de los juegos.

CUZDEV / Contacto

¿Tienes una idea? Hablemos.

¿Comentarios, alguna duda o algo que deberíamos probar? Puedes escribirnos.

Escríbenosgabriel.victor@cuzdev.xyz