Jogos independentes. Desenvolvimento com IA.

Feito com IA.
Feito para jogar.

Mundos grandes. Projetos independentes. Usamos IA para criar os jogos em que queremos nos perder, depois testamos, ajustamos e continuamos jogando.

+ Em construção. Sempre experimentando.

Refúgio Aurora ao amanhecer: luz baixa e quente, com sombras longas sobre a neve.Ver em tamanho completo ↗
Captura de combate normal com Floki atirando em uma ilha flutuante.Ver em tamanho completo ↗

Captura de desenvolvimento / Em desenvolvimento

01 / Os jogos

Escolha o seu
tipo de caos.

Um surto zumbi no chão. Uma aventura de coelho no céu. Conheça os mundos, o combate e os sistemas que já existem em cada jogo.

Refúgio Aurora ao amanhecer: luz baixa e quente, com sombras longas sobre a neve.Ver em tamanho completo ↗
As ruas neon de Neo-Vale na chuva.Ver em tamanho completo ↗
Chuva atravessando a mata.Ver em tamanho completo ↗
Estradas do deserto e terreno avermelhado além das vilas.Ver em tamanho completo ↗
PROJECT_01Em desenvolvimento

ZZZOMBIE
ASSAULT.

O mundo acabou. Sua história não.

Uma aventura de ação em mundo aberto com magia e espada, cidades abandonadas, um norte congelado, estradas no deserto e uma cidade neon. Recrute aliados, monte seu herói e explore com um parceiro no coop local.

  • Ação em mundo aberto
  • Heróis e equipamentos
  • Coop local para 2
Conheça o jogo ↗
PROJECT_02Em desenvolvimento

FLOKI
HEAVEN.

Cara fofa. Mundo cruel.

Um coelho com um arsenal, ilhas flutuantes e balas demais. Pule para escapar, combine melhorias e atravesse sete andares procedurais em um roguelite de tiro feito para a próxima tentativa.

  • Partidas procedurais
  • Armas e combinações
  • Sete biomas de ilhas
Conheça o jogo ↗
Captura de combate normal com Floki atirando em uma ilha flutuante.Ver em tamanho completo ↗
Uma ilha gelada na versão em desenvolvimento.Ver em tamanho completo ↗
O Guardião das Raízes durante um padrão de ataque.Ver em tamanho completo ↗
Uma ilha de cinzas com atividade local.Ver em tamanho completo ↗

Estas são capturas reais de versões em desenvolvimento, incluindo demonstrações preparadas para mostrar os sistemas. Recursos e visual podem mudar. Os textos dentro das screenshots mantêm o idioma da versão original.

02 / Por trás da criação

IA na criação.
O jogo no centro.

Usamos ferramentas novas para criar jogos que queremos jogar.

A IA ajuda com código, arte procedural, experimentos e testes. As screenshots daqui saem dos próprios jogos, e os personagens animados usam seus sprites originais.

Ainda precisamos conferir o resultado: o combate funciona, dá para ler a cena e existe motivo para continuar explorando? Testamos e revisamos antes de manter uma mudança.

IdeiaCriarJogarRepetir

Desenvolvimento com IA descreve nosso processo de produção. Não é uma promessa de IA generativa rodando dentro dos jogos.

CUZDEV / Contato

Tem uma ideia? Vamos conversar.

Feedback, uma dúvida ou algo que deveríamos testar? Pode mandar.

Fale com a gentegabriel.victor@cuzdev.xyz